懒癌

我不知道这个词语是什么时候开始火起来的,我的印象中这个词语出现之后好像因为懒惰、拖延导致的工作或者作业未能完成突然就好像有了一个很好的接口——毕竟从字面意思来看,这是个病啊,而且是难以治愈的病。

当我们设定的目标未能完成的时候,总是可以找到很多理由的——

比如时间不够啊,比如有其他的事情耽误了啊,比如这个事情原本需要别人协助但其他人的时间安排不过来啊。

这些理由当然都是客观存在的,但于你而言,你设定的那个事情就是没有完成,这个没得推说的。

这里引发出来另外一个奇怪的事情是,市场上存在大量据说可以帮助进行时间管理的应用,好像都还挺受欢迎。这其实是说,关于懒,多数人并不是意识不到这个需要改变,而是不知道怎么改变或者说简单的寄希望于某个工具能够帮助来解决这个问题。

我一度也喜欢尝试各种不同的应用来进行所谓的时间管理,不过好像发现都是特别扯淡,因为这个事情的决定权压根不在工具本身而在于某个事情本身对于人来说是否具备足够的吸引力或者说具有足够的震慑力——前者是因为喜欢所以愿意花时间快速去做好而后者则是因为恐惧所以不得不去做好。比如我一度特别喜欢折腾WordPress,所以这才有了今天这个持续了数年的博客;又比如我特别恐惧因为某个工作没有完成被老板责骂,所以总要费劲心思去想做好一个事情——这个还真的不是简单的钱的事儿。

但在上述关键因素之外,其实仍有许多看似小的因素会影响着懒癌的发作,特别是干互联网这个行业,接触的信息太多了,每天都有层出不穷的新鲜事物,每一件好像都那么的吸引人,每一件好像都特别想要去尝试一把,结果时间就是在你打开几个网页的时间过去了,在你刷完朋友圈想要再刷看看没有最新的朋友圈的时候过去了,在你对自己说聊完这几句就不聊的时候过去了——人总有惰性,这其实是不可避免的。更为可怕的是,有太多的人因为时间过去而接受,而不是因为时间过去而奋起直追。

所以说,很多时候这未必是件好事,在当下的互联网环境里头,确实得找些方法让自己不做某些事情来集中注意力提供工作效率。比如我自己常用的招数就是,手机里不装微博、知乎这类应用,原因在于手机是个更小的屏幕空间不易被人观察到,而且刷起来往往不会有节制;又比如说我尝试着关闭了一段时间的朋友圈,至今仍然关闭着,发现确实可以省不少时间,信息流的产品大多容易让人上瘾——一个下拉的简单动作就有新的内容蹦到你的面前,谁能不被吸引呢?

但这仍然还不够的,现在比较困扰我的问题在工作过程中的发散性思维,比如遇到某个问题试图在网络中去寻找答案,却发现总会不知不觉的走神——这种经历想必大家都不会陌生,那么你又有什么高招呢?

离别

宝宝渐渐长大,陪伴她的时间却不能随之增加。

有了自己的情绪,一回到家,始终粘着妈妈,要离开回深圳,她哭的撕心裂肺,有了自己的情绪,知道了离别。

难受。

Cxx

1、如果那是一面镜子,我是不愿意以后别人看到我今天看到的样子。

2、在这个凡事都讲用户体验的时代,管理是不是也要讲讲用户体验?

3、这是我排斥厌恶的事情,我时常在想做这个事情的时候无法给别人带来帮助,别人也无法给我带来帮助,但我为什么还要去做?

4、杀不死我的,必将使我更强大。

愿景

愿景这个词,听着好像是虚无缥缈的,但真的就是一件一件小事,一个一个细节累积起来的。

附图:腾讯的餐巾纸

 

系统的价值

实地感受过才真切的体会到,原来我们做的并不算太差——当然我们还远远达不到很好的要求,也不能因此而沾沾自喜。

只是今天借着给他们做培训的机会,深入的了解对方目前业务操作流程跟我们双方业务对接过程中,才更深刻的意识到系统存在的必要性以及它应该发挥的价值。有太多的事情不是说非得要依靠系统才能完成,但没有系统作为支撑,却是有太多的事情做起来无比费劲,无比痛苦,并且依赖人的因素取得的成果会很可能因为没有系统的规范而很快打回原形。

从这家公司的运营状况来看,这个庞大的市场里仍然有许多类似的公司在挣扎着,规模稍微上去点,施工跟不上,规模小点,对供应链的整合能力又很弱,施工同样是耗费大量精力的事情,也就是说,我们一直坚守的中央调度+管家的施工模型将会是解决这一问题的有效手段,但这个模型其实是对系统能力要求极高。