反馈周期

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那天跟周总在探讨一个这样的问题:

为什么现在很多家长意识到应该在小孩的教育培养上倾注更多的时间、精力、金钱,但实际上意识到而且能做到的家长其实很少。常态是,意识到了,试图做了,坚持不了或者总是想假手于人。

我的理解本质上是人对事情反馈周期的意识:

如果做了某事,能够快速有结果出来的时候,人愿意去做的可能性会大大提高;反之,产生反馈的周期过长,人的主动性会大大降低。

拿小孩教育来说,虽然现在越来越主流的教育理念认为家长应该花更多时间与小孩在一起,家庭教育的重要性不亚于学校教育,但毕竟在多数家长来看,照这么做,未必能够马上看到孩子有翻天覆地的变化,不这么做,似乎短时间也看出来可能会有什么后果,所以,总是可以看到多数家长在小孩教育这个问题上,说到某个理念都认为很好,应该要认真对待,但真正落实到行动上的家长或者能够坚持的家长却不多。

为什么王者荣耀那么火?因为明显玩这个游戏,5分钟一局,占用的是大家认知上所谓的碎片时间,大家首先就没有了以往对占用大片时间玩游戏的罪恶感。而更重要的是,5分钟一局的游戏,可以快速从这个游戏中获得快感——这个正向反馈的周期就如同毒品一样,萎靡的人在精神会为之一振,立马感觉不一样。

反过来说,像学习,教育这样长反馈周期的事情,人本能的对这样的事情会难以持久,尽管我们都会认同这些事情的重要性,但真正要坚持去做的时候,还真的是太难了。

前段时间在公司跟朋友分享了一个学习的话题「聊聊学习与成长那些事儿」,很多人听完之后,都认同我分享的观点,学习很重要,要坚持持续的学习,但实际上真正把学习当做重要的事情坚持去做的人又有多少呢?昨天老陈跟我说,现在有坚持每天学习,之前的分享对他的启发很大。他这么说的时候,内心还是有成就感的。对我而言,如果我认为帮助别人学习,帮助别人成长是一件值得坚持去做的事情,那么,这个的反馈周期也一样会是相对漫长的,如何在实践这个事情的过程中,能够设计出一个短反馈周期的机制来呢?否则要想坚持,我估计会不那么乐观,太多有价值的事情都会因为漫长的周期而失去了原本的初心。

知识付费是一个在风口上的事情,这2年玩家蜂拥而入,从这个角度来看,首先也许是因为大家看到这个分口上融资的机会赚钱的机会似乎很快就来了。但知识的获取,本质上是一个学习的过程,如果没有更高的技术变革,短时间内可能难以对一个人的成长周期有质的缩短——哪怕能够帮助一个人快速掌握某个理念或者知识点,但人对知识点的吸收本身是有沉淀周期,而从沉淀周期到转为生产力也是一个周期。所以,粗看的一个感觉是,目前很多所谓的知识付费本质上更像是满足的人当下的焦虑感,多数人点下付费按钮那一刻,其实是意识不到这个问题的,只会觉得啊,今天我学习了,我牛逼了,然后发个朋友圈秀一秀,觉得就是已经完成了学习这个动作。甚至,现在多数知识付费产品在宣传上主打点都是:一年199元,一顿饭的价钱——但学习这个事情上,这仅仅是一顿饭钱的事情吗;然后无数新媒体编辑炮制的文章“xx个你必须掌握的技巧”——听的人一看真TM觉得有道理必须要收藏必须要转发,然后就没有然后了——殊不知,你视之为甘饴,只不过是别人内容生产流水线上的几下复制黏贴而已。